White Paper sul gioco della Fattoria di Chives Coin XCC.

Nome del gioco: La Fattoria Di Chives Coin XCC.

Panoramica del gioco:

La Fattoria di Chives Coin XCC è un gioco basato sulla blockchain di Chives Coin XCC. Il design e le grafiche sono ispirate ad i Pokémon e ad AXIE ed incorpora le caratteristiche strategiche del gioco delle battaglie di carte di HearthStone. Il gioco richiede l’acquisto di un elfo da combattimento, CHIVES, e, tre elfi Formano una squadra e possono ingaggiare battaglie 3V3 (tre conto tre) con i giocatori del sistema automatico uomo contro macchina (PVE) o contro altri giocatori reali giocatore contro giocatore (PVP).

Ispirazione del gioco:

Principalmente la Fattoria di Chives Coin XCC trae ispirazione da AXIE. Dopo alcune riduzioni e modifiche, il personaggio dell’animale domestico sarà riprogettato. Anche il game play successivo sarà sviluppato seguendo sempre di più le opinioni ed i suggerimenti provenienti dagli utenti della Community di Chives Coin XCC.

Prospettive del gioco:

1 – L’attuale progetto coinvolge le industrie dei blockchain e dei giochi e richiede il contributo prezioso di molti talenti eccellenti affinché lavorino insieme per rendere perfetto il gioco della Fattoria di Chives Coin XCC.
2 – Poiché i giochi basati sulle blockchain richiedono molte risorse ed il consumo di molti fondi e richiedono la partecipazione di molti talenti, lo sviluppo all’inizio sarà un po più lento.
3 – Però le prospettive future saranno particolarmente promettenti ed interessanti, soprattutto se questo piano riuscirà ad essere pienamente attuato, questa sarà un’applicazione veramente molto, ma molto importante sulla blockchain di Chives Coin XCC.
4 – Promuoverà direttamente l’applicazione e la divulgazione di prodotti chiave come “monete stabili (USDT), token (ERC20), NFT (ERC721), scambi automatici (AMM) e portafogli mobili” ed il tutto sulla blockchain di Chives Coin XCC.
5 – È molto utile per la crescita e la divulgazione della catena di Chives Coin XCC. Porterà le varie costruzioni ecologiche basate sulla blockchain di Chives Coin XCC ad un nuovo e più alto livello.
6 – Puoi sbarazzarti della situazione relativa ad i soli minatori ed avvicinarti allo status di CHIA.

Fonti di finanziamento:

1 – Fondi di avviamento: 3 Millioni di monete di Chives Coin XCC, verranno utilizzati come fondi di avviamento per il progetto. Verranno utilizzati principalmente per pagare le cinque parti che compongono i costi totali del progetto ossia: i costi della progettazione grafica, i costi della pianificazione del gioco, i costi dello sviluppo del software, i costi del test del software ed infine i costi del server.
2 – Prevendita di animali domestici: si stima che la raccolta dei fondi di avviamento possa arrivare fino a 5 – 10 milioni di monete di Chives Coin XCC. Questa parte verrà utilizzata per aumentare il numero dei membri che parteciperanno al progetto ed assumere personale più qualificato, per la pianificazione del gioco, per l’interfaccia utente, per la progettazione grafica, per la progettazione di programmi, per la manutenzione del/dei server, etc., etc.
3 – Commissione della transazione di mercato: la piattaforma addebita una commissione di gestione del 3% per tutte le transazioni che riguardano gli animali domestici.
La tassa per l’allevamento degli animali domestici: il costo sostenuto per ogni allevamento di Animali Domestici.
4 – Prevendita dei gettoni CHV: il 10% dei token CHV sarà venduto pubblicamente (questo passaggio potrà essere implementato dopo che tutte le difficoltà tecniche saranno state superate con successo).

Descrizione dell’Animale Domestico:

1 – Razze degli Animali Domestici :
  • 1.1 – Categoria da difesa: Rettili (RETTILE), Piante (PIANTA)
  • 1.2 – Categoria d’attacco: Bestie (BESTIA), insetti (INSETTO)
  • 1.3 – Categoria da velocità: Animali Acquatici (ACQUATICO), uccello (UCCELLO)
  • 1.4 – Secondo le caratteristiche della personalità delle diverse razze, ci sono diverse relazioni possibili fra di loro. Quando due di loro saranno schierati in battaglia, ci sarà un aumento o una diminuzione del 15% della potenza d’attacco.
2 – Caratteristiche degli animali domestici:
  • 2.1 – Ogni Animale Domestico ha sei caratteristiche (sei parti diverse: occhi, orecchie, piedi, bocca, schiena e coda) e quattro abilità (salute, velocità, abilità e morale).
  • 2.2 – Ogni Animale Domestico è unico.
  • 2.3 – Gli Animali Domestici guadagnano gettoni attraverso le battaglie.
  • 2.4 – Gli Animali Domestici consumano gettoni attraverso l’allevamento ed ottengono uova dalla riproduzione allo stesso tempo.
   2.5 – Sono necessari i gettoni CHV per acquistare gli Animali Domestici e, le monete di Chives Coin XCC, nella fase iniziale potranno essere utilizzate direttamente per acquistare gli Animali Domestici.
   2.6 – Carte: ogni carta ha i suoi punti di consumo energetico più bassi. PVE fornisce 5 punti per l’energia della carta, PVP fornisce 4 punti per l’energia della carta. Le carte con consumo di energia pari a 0 possono comunque ottenere un certo punteggio di energia.
3 – Allevamento degli Animali Domestici:
   3.1 – Oggetti da riproduzione: due Animali Domestici adulti possono riprodursi, ma non possono riprodursi tra parenti stretti (genitori, fratelli).
   3.2 – Costo dell’allevamento: 50 Gettoni CHV + 50 gettoni PON ogni volta.
   3.3 – Ciclo dell’allevamento: 5 giorni. I risultati vengono combinati casualmente in base alla probabilità specificata.
   3.4 – Eredità riproduttiva: ogni parte avrà il controllo di 3 geni: gene dominante (D 37,5%), gene recessivo (R1 9,375%) ed infine gene sub-recessivo (R2 3,125%).
   3.5 – Gli Animali Domestici allevati possono essere liberamente venduti sul mercato.
   3.6 – Tempi di allevamento: ogni animale può riprodursi fino ad un massimo di 7 volte ed i gettoni richiesti aumenteranno ogni volta.
4 – Battaglia degli Animali Domestici:
   4.1 – Devi avere 3 Animali Domestici contemporaneamente per fare una squadra.
   4.2 – Missione giornaliera: puoi ottenere fino a 50 gettoni CHV al giorno.
   4.3 – Ogni giorno è possibile ottenere un massimo di 100 gettoni CHV.
   4.4 – Da 1 a 12 gettoni vengono generati in ogni gioco.
   4.5 – Più alto è il livello, più gettoni puoi ottenere.
   4.6 – Tipi di combattimento: combattimento uomo contro macchina (PVE), giocatore contro giocatore (PVP).
   4.7 – Una parte dei gettoni CHV verranno assegnati ogni settimana ad i giocatori con il punteggio più alto.
   4.8 – Il gioco deve consumare almeno un’energia.
5 – Transazione e prelievo:
   5.1 – Puoi prelevare 14 giorni dopo aver ricevuto i gettoni PON. Per i prelievi successivi, quindi, ci sarà sempre un intervallo di 14 giorni fra un prelievo e l’altro.
   5.2 – Per ogni transazione, la piattaforma addebita una commissione del 3%. Continua.
6 – Pre vendita degli Animali Domestici:
  In prevendita saranno venduti 30.000 Animali Domestici di prima generazione, saranno tutti Animali Domestici di razza, ogni utente per potere ottenere gli Animali Domestici di razza e di prima generazione, dovrà pagare 500-1000 monete di Chives Coin XCC e l’importo totale dei fondi raccolti sarà equivalente a 5 Milioni – 30 Milioni di monete di Chives Coin XCC. Ogni giocatore ha bisogno di almeno 3 Animali Domestici per potere giocare e questa prevendita, quindi, può soddisfare le richieste dei primi 10.000 giocatori e c’è un limite di acquisto di 10 Animali Domestici per ogni indirizzo e-mail.
Fasi della pre vendita:
   Settimana 1 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 500 monete di Chives Coin XCC.
   Settimana 2 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 550 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 3 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 600 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 4 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 650 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 5 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 700 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 6 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 750 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 7 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 800 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 8 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 850 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 9 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 900 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 10 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 950 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 11 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 1000 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 12 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 1000 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 13 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 1000 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 14 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 1000 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 15 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 1000 monete Chives Coin XCC.
   Settimana 16 – Prezzo per singolo Animale Domestico: 1000 monete Chives Coin XCC.
Vendita degli Animali Domestici dopo essere andati online:
   Quantità di vendita degli Animali Domestici:
   In base alla domanda del mercato, le vendite degli Animali Domestici verranno effettuate di volta in volta, ma il numero di
   Animali Domestici venduti direttamente ogni anno non supererà le 1.000 unità.
   Metodo di vendita degli animali domestici:
   Saranno immessi sul mercato solo sotto forma di lotteria o di premio speciale per i contributi.

Modello economico:

  ◉ 1 – Viene eseguito e gira sulla blockchain di Chives Coin XCC.
  ◉ 2 – Doppio sistema di gettoni: gettone principale CHV e gettone della ricompensa del gioco PON.
  ◉ 3 – Battaglia: Genera Gettoni.
  ◉ 4 – Riproduzione: Consuma Gettoni.
  ◉ 5 – Transazione: Realizza Gettoni.

Gettone principale CHV:

Questa parte si riferisce ad i gettoni CHV emessi sulla blockchain di Chives Coin XCC, che vengono utilizzati principalmente per acquistare Animali Domestici ed allevare la prossima generazione. L’importo totale specifico ed il rapporto di distribuzione sono solo una bozza qui di seguito.
  ◉ 1 – Giocatori: il 20% sarà sbloccato ogni anno in 4,5 anni.
  ◉ 2 – Impegno: il 30% sarà sbloccato ogni anno, con una cadenza trimestrale, in 5,5 anni.
  ◉ 3 – I Fondi dell’Ecosistema: il 10% sarà sbloccato ogni anno, con una cadenza trimestrale in 4,5 anni.
  ◉ 4 – Team di Sviluppo Principale: il 20% sarà sbloccato in più di 5 anni, con una cadenza trimestrale.
  ◉ 5 – Consulenti: il 5% sarà sbloccato ogni anno, con una cadenza trimestrale in 4,5 anni.
  ◉ 6 – Vendita pubblica: il 10% sarà sbloccato nel primo mese, una tantum.
  ◉ 7 – Vendita privata: il 5% sarà sbloccato ogni anno per 2 anni, con una cadenza trimestrale.
  Importo totale: 210.000.000 di gettoni CHV.

Gettone ricompensa del gioco PON:

Questa parte si riferisce ad i gettoni emessi sulla blockchain di Chives Coin XCC.
  ◉ 1 – Il numero totale di gettoni PON è illimitato.
  ◉ 2 – I giocatori ottengono i gettoni PON completando compiti specifici.

Ricompensa in gettoni:

  ◉ 1 – Modello della borsa di studio: una parte investe, l’altra parte gioca. Il 60% – 65% del ricavato va al giocatore (studioso), il 35% – 40% va invece all’investitore.
  ◉ 2 – Ogni giocatore può guadagnare 50 gettoni attraverso battaglie uomo contro macchina ogni giorno.
  ◉ 3 – Dopo 10 battaglie uomo contro macchina (PVE) e 5 battaglie giocatore contro giocatore (PVP), ogni giorno, otterrai una ricompensa pari a 25 gettoni. In totale, puoi ottenere fino ad un massimo di 75 gettoni al giorno.
  ◉ 4 – Attraverso la tua posizione nella classifica settimanale, puoi ottenere una parte dei gettoni CHV.
  ◉ 5 – Alleva gli Animali Domestici e vendili per ottenere i gettoni CHV.
  ◉ 6 – I gettoni possono essere scambiati con monete di Chives Coin XCC o con altre monete stabili nel mercato per la negoziazione.
  ◉ 7 – Secondo l’MMR dell’utente, puoi passare la dogana per ottenere gettoni PON.
  ◉ 8 – Torneo giocatore contro giocatore (PVP) per ottenere gettoni CHV.

I problemi tecnici che devono essere superati:

1 – Portafoglio mobile
   1.1 – Utilizzato per pagare con Chivs (XCC) o per acquistare altri gettoni.
   1.2 – Stato di sviluppo: è già in fase di sviluppo e una versione di prova verrà rilasciata entro circa un mese.
2 – Emissione dei gettoni basata su Chives Coin XCC
   2.1 – L’attuale sistema economico prevede l’utilizzo di due tipi di gettoni per operare sulla blockchain di Chives Coin XCC.
   2.2 – Percorso tecnico: monete colorate.
3 – Emissione di valuta stabile basata su Chives Coin XCC
   3.1 – Per essere più efficienti e risparmiare sulle spese di gestione, le monete stabili devono essere emesse su Chives Coin XCC, discorso simile a Tether (USDT).
   3.2 – Come ottenerlo: può essere fatto tramite un ponte o con Ethereum (ETH) o con Tron (TRX). Quando arriva un Tether (USDT), verrà emesso un gettone di valuta stabile corrispondente. In questo modo si può garantire la stabilità dell’intera catena.
   3.3 – Obiettivo principale: quando tutti fanno trading sulla catena di Chives Coin XCC, ridurre le spese delle commissioni di transazione. Allo stesso tempo, può far prosperare l’intero ecosistema di Chives Coin XCC.
   3.4 – Percorso tecnico: monete colorate.
4 – L’emissione NFT basata su Chives Coin XCC
   4.1 – Viene utilizzata principalmente per fare corrispondere un’identificazione univoca per ciascun Animale Domestico.
   4.2 – Percorso tecnico: caso singolo.
5 – Scambio automatizzato basato su Chives Coin XCC
   5.1 – Viene utilizzato per risolvere le esigenze di tutti quando si acquistano e vendono monete di Chives Coin XCC e si fa commercio di Animali Domestici.
   5.2 – Progressi attuali: al momento puoi effettuare transazioni, ma avrai bisogno di un server centralizzato come garante intermedio, non di una decentralizzazione al 100%.
   5.3 – Necessità di svilupparsi nella direzione del completo decentramento, il percorso tecnico adottato: CHIALISP.

Architettura tecnologica:

1 – Sistema operativo: Ubuntu AWS.
2 – Linguaggio di sviluppo: PHP >=7.4
3 – Archiviazione dati: AWS REDIS.
4 – Front-end: LAYUI nella fase iniziale, trasferito a VUE nella fase successiva.

Struttura del personale:

1 – Sviluppatore principale: a tempo pieno.
2 – Progettazione del ruolo: esternalizzazione iniziale, successivamente a tempo pieno.
3 – Progettazione front-end: esternalizzazione iniziale, successivamente a tempo pieno.
4 – Pianificazione del gioco: partecipazione della Comunità.
5 – Promozione: partecipazione della Comunità.

Piano di sviluppo (aggiornato al 03/12/2021):

1 – Progettare e realizzare l’immagine e la grafica del personaggio dell’ Animale Domestico (Piante ed Insetti – Completato).
2 – Emissione del Gettone Principale del Gioco NFT “La Fattoria di Chives”: CHV (12/2021).
3 – Emissione di monete stabili: USDX ed USDT adotteranno un modello di swap pledge uno ad uno (12/2021).
4 – Aprire il mercato per permettere il commercio degli Animali Domestici acquistati in prevendita, valuta della transazione: XCC (01/2022).
5 – Implementare le funzioni come le transazioni reciproche tra i giocatori, valuta della transazione: XCC (01/2022).
6 – Trasferire i dati degli Animali Domestici alla blockchain di CHIVES Coin XCC (02/2022).
7 – Sviluppare le funzioni di combattimento degli Animali Domestici (09/2022).